Azjol-Nerub


                                                                 Azjol-Nerub

Stufe  72 - 74

Die Oberfläche Nordends ist nicht das einzige Schlachtfeld im Krieg gegen den Lichkönig. Eine weitere Front verläuft tief im Inneren des unterirdischen Reiches von Azjol-Nerub, einem gewaltigen Labyrinth von Gängen und Höhlen, das sich unterhalb der eisigen Landmasse erstreckt. Die hochintelligenten Gründer dieses Königreiches, die Neruber, legten ihr unterirdisches Reich im Norden Kalimdors an, bevor die Teilung den riesigen Kontinent spaltete. In den kommenden Zeitaltern blieben die spinnenähnlichen Neruber unter sich in der Finsternis ihrer Heimat, sich kaum der Existenz von Lebewesen auf der Oberfläche bewusst. Zu der Zeit, da der Lichkönig Nordend betrat, hatte sich Azjol-Nerub zu einem riesigen und mächtigen Reich entwickelt.

Eisern in seinem Bestreben, die Bewohner Nordends seinem Willen zu unterwerfen, brachte er dem Kontinent Tod und Zerstörung. Er entsandte seine Armee der Untoten, die Geißel, um jeden zu vernichten, der sich gegen ihn stellte. Die Neruber schlugen zurück und so entstand der Konflikt, der heute als „Krieg der Spinne“ bekannt ist. Der letzte bekannte König Azjol-Nerubs, Anub’arak, führte den Widerstand gegen die Streitkräfte des Lichkönigs an. Die Kampfkraft und Verwegenheit des Spinnenlords und seiner Krieger stoppten zeitweilig den Vormarsch der Geißel, aber schließlich obsiegten die unerschöpflichen Streitkräfte der Untoten.

Kleinen Gruppen von Überlebenden gelang die Flucht tief in den Untergrund, die meisten Neruber jedoch hatten weniger Glück. Diejenigen, die während der Verteidigung Azjol-Nerubs getötet wurden, mussten als Untote der Armee des Lichkönigs beitreten. Selbst Anub’arak konnte diesem gnadenlosen Schicksal nicht entrinnen … letzten Endes drang er bis in die nerubische Festung Naxxramas vor, um sie für seinen neuen Meister in Besitz zu nehmen.

Jahre des Krieges und des Zerfalls haben das Königreich mit tiefen Narben gezeichnet. Die Ruinen Azjol-Nerubs werfen dunkle Schatten, welche die gefährlichen Risse und Spalten verbergen, die das Reisen in dieser Gegend so gefährlich machen. Untote Neruber patrouillieren dort und bewachen Gelege von Eiern, aus denen eines Tages eine neue Generation von Geißel-Kriegern schlüpfen soll, um die Reihen des Lichkönigs zu verstärken.

Anub’arak und seine Streitkräfte zu besiegen würde einen gewaltigen Schlag gegen die Geißel bedeuten. Auch die Zerstörung der verderbten Eier, die überall im Königreich verteilt liegen, ist von großer Wichtigkeit, da nur so die schreckliche Präsenz der Geißel nachhaltig aus Azjol-Nerub beseitigt werden kann. Ist dies erst einmal geschehen, können die Überlebenden des nerubischen Volkes ihr Reich wieder aufbauen und Rache nehmen an dem Einen, der für dieses dunkle Kapitel ihrer Geschichte verantwortlich ist.

 
 


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